|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
"Четыре Темперамента" - это настольная игра, объединяющая элементы дедукции и блефа, и переносящая игроков во времена средневековья. В игре они становятся врачами, чья личность определяется дисбалансом телесных жидкостей, известных как четыре темперамента: холерик, сангвиник, флегматик и меланхолик. "Четыре Темперамента" доступны вариантами игры на королевский и на феодальный лад. Игра также имеет соло-режим, но его можно играть только на феодальный лад.
Участники игры "Четыре Темперамента" могут назначать подданным эликсиры во время каждой сцены с целью тайного влияния на их темперамент. Побеждая других игроков, они могут перемещать победный эликсир в разные регионы, что позволяет выполнять задачи. В конце игры победителем становится тот, кто успешно выполнил больше всего задач.
Эликсиры темперамента
В игре "Четыре Темперамента" имеются соответствующие 4 эликсира темперамента, которые базируются на теории телесных жидкостей:
Эликсир Холерического: Избыток желтой желчи делает подданных агрессивными. Рыцарь, шляхтич или колдун способны победить, покорив других своей настойчивостью.
Эликсир Сангвинического: Избыток красной крови делает подданных общительными. Менестрель, шляхтич или крестьянин могут победить, настраивая других на сотрудничество и доброжелательность.
Эликсир меланхолического: Избыток черной желчи делает подданных мрачными. Менестрель, монахиня или колдун могут победить, находя себе подельников или выбирая одиночество.
Эликсир Флегматического: Избыток белой мокроты делает подданных терпеливым. Рыцарь, монахиня или крестьянин могут победить, спокойно ожидая благоприятный результат.
Королевский строй
Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых имеет три фазы:
Фаза "Визит к подданным (или животным)": Игроки кладут свои эликсиры вниз на подданного или животное на любой сценке или сборище, которые остаются в игре. Тип эликсира остается скрытым от конкурентов. После этого игроки подбирают новые эликсиры так, чтобы в их руке всегда было 4 эликсира, если это возможно.
Фаза "Решение сценки": Игроки поочередно решают каждую сценку в игре. Для этого они переворачивают все эликсиры лицом вверх на подданном или животном, для которых они были предназначены.
Фаза "Конец раунда": Игроки проверяют, выполнили ли они какие-либо задачи. За каждое выполненное задание решается одно сборище. Не выигравшие или не прокравшиеся со сценки эликсиры возвращаются в мешочки к своим игрокам.
Феодальный строй
В этом режиме игры "Четыре Темперамента" есть несколько отличий. Здесь важными элементами становятся не только победный эликсир, но и тип подданного (шляхтич, рыцарь, колдун, крестьянин, менестрель, монахиня), на которого назначен эликсир. Например, меланхолик может проникнуть на соседний участок феодальной вотчины, где находится соответствующий подданный. Сценки бестиария не имеют подданных, поэтому размещение победоносных эликсиров на феодальной вотчине определяется типом территории сценки.
Также в игре есть самостоятельный режим, где игроку необходимо выполнить до четырех задач, чтобы защитить свою врачебную славу. Если игрок не выполняет хотя бы две задачи, победа переходит к конкурентам. Игрок сам определяет, где класть эликсиры своих конкурентов, но они настойчивы и не дадут ему устьица. Во время фазы визита к подданным игрок, выложивший свой эликсир, должен выложить соответствующие эликсиры конкурентов на определенный ряд и сценку, в зависимости от выложенного им эликсира.
Конец игры
Игра Четыре Темперамента завершается в случае недостаточного количества карт сценок, чтобы начать новый раунд, или нет возможности пополнить свою руку до 4 эликсиров в конце раунда, или заполнить карту самостоятельной игры эликсирами конкурентов.
Результат игры зависит от количества выполненных задач:
0−1: вы проиграете. Конкуренты высмеивают ваше медицинское фиаско.
2: ваши эликсиры лучше, чем у конкурентов.
3: ваши фанатичные поклонники с позором прогоняют конкурентов.
4: подданные вашей вотчины склоняются перед вашим медицинским гением.
Настольная игра "Четыре Темперамента" (Four Humours) отлично использует общеизвестную теорию темпераментов и интересно обыгрывает их в процессе игры. Если вы интересуетесь этой тематикой или увлекаетесь атмосферой средневековья, то эта игра станет отличным вариантом для вашего следующего игрового вечера. Достаточно лишь нажать кнопку "Купить" и вы сможете наслаждаться интересным и увлекательным геймплеем игры.